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Marco Topo en Antequera. Alcazaba, Real Colegiata y Museo de la Ciudad
Esta aventura es un juego interactivo para hacer turismo en familia y descubrir la Alcazaba, Real Colegiata y Muse de Antequera. Utilizando vuestros teléfonos móviles tendréis que resolver distintos retos en puntos destacados de esta hermosa localidad de Málaga. Podéis comenzar a jugar clicando en el botón de abajo.
- Público: Famílias e escolas
- Modalidade: A pé
- Idiomas: ES
Descubre Antequera jugando
Antequera se convierte en el escenario de una emocionante yincana educativa con Marco Topo , un juego interactivo que invita a descubrir su patrimonio histórico y artístico de forma lúdica y participativa. Diseñado para el público familiar y escolar, este recurso propone dos rutas complementarias que recorren algunos de los espacios más emblemáticos de la ciudad: la Alcazaba y la Real Colegiata de Santa María la Mayor , y el Museo de la Ciudad de Antequera (MVCA) . Ambas experiencias enriquecen la ya existente en el casco histórico, El Torcal y el Sitio de los Dólmenes, ampliando así la oferta cultural pensada para los más jóvenes. La primera ruta lleva a los jugadores a ascender hasta la Alcazaba , una fortaleza árabe situada en lo alto de un promontorio desde donde se controlaba visualmente todo el territorio. El recorrido comienza atravesando el Arco de los Gigantes , construido en el siglo XVI en el antiguo acceso a la medina musulmana. En el interior de la Alcazaba, los participantes exploran el p atio de armas y una mazmorra subterránea , resolviendo preguntas sobre la arquitectura militar, la comunicación entre torres vigía en la Edad Media. La ruta continúa por la Torre del Homenaje , el punto más alto y simbólico de la fortaleza, también conocida como Torre del Reloj Papabellotas , y por la Torre Blanca , de origen nazarí, con aspilleras defensivas y vistas privilegiadas de la ciudad. Los retos llevan a descubrir restos arqueológicos como la antigua mezquita andalusí , un aljibe , tumbas romanas junto a la reconstruida Torre del Quiebro y elementos defensivos como la barbacana . Desde la Alcazaba, se contempla también la monumental Real Colegiata de Santa María . En el exterior de la colegiata, los jugadores identifican elementos arquitectónicos como la fachada en forma de arco de triunfo , los pináculos góticos , los materiales de construcción como la arenisca y zonas erosionadas por el paso del tiempo. Ya en el interior, el recorrido desvela su estructura de tres naves con columnas jónicas , su artesonado de madera mudéjar del siglo XVI, varias capillas y piezas únicas como el facistol y el baldaquino , vinculados a las prácticas litúrgicas. Entre los personajes legendarios que aparecen destaca la Tarasca , criatura simbólica con siete cabezas que representa los pecados capitales. La segunda ruta del juego transcurre en el Museo de la Ciudad de Antequera , ubicado en el antiguo Palacio de Nájera , con su llamativa torre de ladrillo y su patio con columnas. La visita recorre las diferentes etapas de la historia de Antequera, comenzando por la Prehistoria , con piezas como un ídolo de la fertilidad o el enterramiento neolítico de “Paquito”. En la sección romana, se exploran mosaicos , juegos infantiles y objetos funerarios como el sarcófago de Acilia Plecusa , esclava que logró ascender socialmente. Una de las piezas más valiosas del museo es el Efebo de Antequera , escultura romana de bronce prácticamente intacta, que despierta preguntas sobre su postura, conservación y significado. El recorrido continúa con la escultura barroca de San Francisco de Asís, realizada por Pedro de Mena , y obras de grandes maestros del barroco español como Murillo o Velázquez , presentes en la colección Delgado . En las salas dedicadas a la platería , los visitantes identifican técnicas artesanales como el repujado, materiales preciosos como el oro y la plata, y piezas singulares como cruces, patenas o atriles. Otras salas se centran en la iconografía mariana , con episodios clave de la vida de la Virgen María. La parte contemporánea del museo pone el foco en artistas locales como José María Fernández , cronista y defensor del patrimonio antequerano, y en creadores actuales como el escultor Jesús Martínez Labrador o el pintor Cristóbal Toral , cuyas obras hiperrealistas giran en torno al viaje y el desarraigo, con la maleta como símbolo recurrente. Con un enfoque que combina el juego con el descubrimiento cultural, Marco Topo convierte cada parada en una oportunidad para observar, deducir y aprender. Una experiencia ideal para disfrutar en familia o con el colegio, que revela la riqueza histórica, artística y humana de Antequera a través de la curiosidad y la participación.
